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在MIDI 1.0诞生以后十年里,市场上的MIDI器材已不计其数。但是都存在一个巨大的问题,就是音色序号不能兼容。为一台合成器写的音序不能在另一台合成器上用,给用户带来很多不便。终于在1991年国际MIDI协会推出了GM标准(General MIDI)规定把众多常用的音色合成16个组,每个组8个音色,那么总共128个音色对号放座。打击乐的位置固定在10通道。从此,MIDI音乐有了固定的格式,合成器与合成器,音源与音源之间有了统一。但是GM格式的音色是不是太少了,只有128个,显然不能满足音乐家的创造需要。

因此,于1991年日本ROLEND推出了GS(General Synthesizer)标准,不仅兼容GM标准,而且提出了“库”的概念,更有GM所设有的NRPN音色编辑功能。一般在GS格式的音源里面,前一两个库都是GM格式的音色,后面库的音色就是扩充的音色了。每个库最多128个音色,那么最多128个库会有多少音色呢?128×128=16384个。这种潜力已经足够音源生产厂家用上10年了。实际上,GS格式已经风靡全求,并且逐渐成为了一种标准。然而美中不足的是,在一个GS音源里写出来的MIDI乐曲,不能在另一个GS音源里正确回放。更不用说在GM格式里面了。但是,这并不重要。

不甘示弱的YAMAHA公司在1994年推出了自己的标准XG,(Extend General)。XG规格同样也包含有GM规格,在兼容GM规格的同时,又增加了许多新功能,其中包括音色数量的增加和启用更多的控制器对音色亮度等方面进行控制等。YAMAHA公司宣称XG规格是GM规格的扩充,并且公开所有资料以求各厂商呼应。但是XG规格的最大缺点也是同系列的音源的发音方式也有不同,MIDI的正确回放再度成为问题。

总而言之,GM有它根深蒂固的位置,无论在网络间的电子信件,公司用的简报,多媒体音乐上愈来愈占有重要的地位,GS格式是在GM格式上发展起来的,更有着飞速的发展趋势,XG音源虽在YAMAHA公司大力炒作,但不乏有相似之嫌。不管GS,XG如何竞争市场,但是随着采样器甚至软采样器的深入人心,GS也好XG也好,在某些音乐人眼里没有什么意义了。